Olha isso!
A organização [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] reuniu um grupo de 26 garotas, e por três meses mapeou o cérebro delas. Nesse período, elas jogaram o clássico Tetris diariamente. Foram escolhidas garotas porque garotos já jogam videogame demais, segundo os próprios pesquisadores.
O resultado foi o seguinte: Crescimento do córtex cerebral, além de aumento da eficiência em áreas de massa cinzenta no cérebro. Isso poderia significar que a estrutura do cérebro não seria algo permanente ou fixo, como afirmavam cientistas de tempos atrás.
Um dos cientistas por trás da experiência, Dr. Rex Jung, comentou: “Isso pode representar uma explicação para resultados de estudos anteriores, que mostravam que o exercício mental aumenta a eficiência do cérebro. O aumento da eficiência nas áreas cinzentas pode significar que essas áreas não precisam mais trabalhar com tanto esforço durante o jogo de Tetris como precisavam antes”.
A pesquisa foi patrocinada pela empresa Blue Planet Software, que detém os direitos de distribuição do game Tetris.
Texto retirado da [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
o//
Nih
A organização [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] reuniu um grupo de 26 garotas, e por três meses mapeou o cérebro delas. Nesse período, elas jogaram o clássico Tetris diariamente. Foram escolhidas garotas porque garotos já jogam videogame demais, segundo os próprios pesquisadores.
O resultado foi o seguinte: Crescimento do córtex cerebral, além de aumento da eficiência em áreas de massa cinzenta no cérebro. Isso poderia significar que a estrutura do cérebro não seria algo permanente ou fixo, como afirmavam cientistas de tempos atrás.
Um dos cientistas por trás da experiência, Dr. Rex Jung, comentou: “Isso pode representar uma explicação para resultados de estudos anteriores, que mostravam que o exercício mental aumenta a eficiência do cérebro. O aumento da eficiência nas áreas cinzentas pode significar que essas áreas não precisam mais trabalhar com tanto esforço durante o jogo de Tetris como precisavam antes”.
A pesquisa foi patrocinada pela empresa Blue Planet Software, que detém os direitos de distribuição do game Tetris.
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